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2018년 1월 11일 패치노트 원문 및 번역
http://durango.gamedot.org/?mid=board&target=view&board=report&page=1&post=38



주요 특징

  * 단체에 지원을 요청하는 여러 방법을 아시나요?

    - T스톤이나 워프젬을 내고 지원 요청을 할 수 있습니다.

    - 우호도 단계가 높으면 더 의미있는 지원을 요청할 수 있습니다.

  * 한국어 설정으로 게임을 할 경우, 프롤로그와 초반 플레이의 대화에서 캐릭터 음성을 들을 수 있습니다.

  * 메인 메뉴의 '지원 단체'를 통해 지원 요청을 할 수 있습니다. (이전: '통신' 메뉴 -> 현재: '지원 단체' 메뉴)


채집

  * 플레이어의 레벨과 스텟에 따른 채집 성공 확률이 더 높아졌습니다.

  * 채집에 필요한 소요 시간이 조정되었습니다.

  * 고레벨의 자원을 저레벨의 도구로 채집할 경우 도구가 채집 성공률에 미치는 영향이 감소했습니다.

  * 워프 유적에서 채집하는 동안 아이템이 워프해 올 확률이 증가합니다. (워프 유적 자원 재생성률 증가)

  * 돋보기 기능 사용 중에 워프 유적의 건설, 의류 채집물의 아이콘이 정상적으로 나오지 않던 문제를 수정했습니다.

  * 사우롤로푸스, 이구아노돈, 파라사우롤로푸스에서 나오던 '작은 머리뼈'가 '머리뼈'로 변경됩니다.

  * 채집으로 얻는 경험치와 T스톤의 양이 감소했습니다.


제작

  * 이빨, 갈비뼈, 뿔을 '날', '작업날'로 사용할 수 있습니다.

  * 제작에 더 많은 시간을 소요하는 아이템일수록 제작할 때 더 많은 경험치와 스킬 레벨을 얻을 수 있습니다.

  * 제작에 소요되는 시간이 조정됩니다.

  * 제작으로 얻을 수 있는 T스톤이 감소합니다.


의류

  * 늪사람 옷을 만들어보세요!

    - 워프 유적에서 찾을 수 있는 비닐 천을 이용해 늪사람 옷을 만들 수 있습니다.

    - '이륜 구동복' 스킬이 취소되고 SP가 반환됩니다. ('늪사람 옷' 스킬이 '이륜 구동복' 하위 트리로 들어가며 발생한 조정)

  * 슬링, 야생 잠옷 스킬이 삭제됩니다.

  * 정착복 제작의 스킬 트리가 변경됩니다.

    - 정착복 제작의 모든 스킬이 취소되고 SP가 반환됩니다.

  * 개조 유니폼에 의류 제작 버프가 추가됩니다.

  * 방수 장화, 고무 장화의 습기 저항 버프가 감소했습니다.

  * 물에서 씻을 때, 캐릭터가 장비한 옷을 해제한 모습으로 나타납니다. (기존의 속옷이 보이던 모습에서 내복(?)을 입은 모습으로 변경)


도구

  * 개선된 나무활, 꽃무늬 주방도끼, 표지판 조각창이 추가됩니다.

    - 꽃무늬 주방도끼는 워프 유적에서 찾을 수 있는 꽃 부엌칼로 제작할 수 있습니다.

    - 표지판 조각창은 워프 유적에서 찾을 수 있는 표지판 날로 제작할 수 있습니다.

  * 죽창은 작업대 없이 제작할 수 있습니다.


농사

  * 종자의 레벨에 따라 몇몇 작물의 성장 소요시간이 조정 되었습니다.


건축

  * 완성이 오래 걸리는 건축물을 건설할 때 얻는 경험치가 증가합니다.

  * 건축물의 제작 시간이 조정 되었습니다.

  * '잎 더미' 스킬이 '묶음' 스킬로 변경 되었습니다.

    - 이전: 잎 더미

    - 현재: 묶음

    - '묶음' 스킬을 통해 '잎 묶음', '줄기 묶음'을 제작할 수 있습니다.

  * 기초 작업대, 작은 베틀, 아궁이 제작 스킬을 레벨 15에 배을 수 있습니다.

    - 필요 SP가 변경되었습니다.

    - 이전: 3 SP

    - 현재: 2 SP

    - 제작되는 아이템 레벨에 따라 요구되는 작업대 레벨이 변경되었습니다.

  * 경첩 제작 한 번에 결과물을 3개씩 얻을 수 있습니다.

  * 이제 금속 기둥을 제작할 때 금속 덩어리가 필요합니다.

    - 이전: 금속, 큰 덩어리

    - 현재: 금속, 덩어리

  * 판재 스킬을 배우면 금속 판재도 제작할 수 있습니다.

    - '금속 판재' 스킬은 삭제되며 이미 배웠던 플레이어는 4 SP를 돌려 받습니다.

  * 건축물이 가방에 있을 때 보이던 '포장됨' 속성이 제거되고, 이제 건축물의 이름만 보입니다.

  * 창문과 문은 더 이상 재료로 사용되지 않습니다.

    - 창문과 문 완성품은 더 이상 나무, 뼈, 돌, 금속 재료로 취급되지 않습니다.

  * 건설로 얻을 수 있는 T스톤이 감소했습니다.


아이템

  * 피로 회복제의 포만감이 감소했습니다. 피로 회복제를 마신 뒤 다른 음식을 바로 먹을 수 있습니다.

  * 이제 장터에 등록된 아이템의 내구도가 소수로 표시됩니다.


전투

  * 근접 전투 중 얻을 수 있는 근접전 스킬 레벨 경험치가 증가합니다.

  * 죽은 동물이 더 이상 서있는 것처럼 보이지 않습니다.


동물 길들이기

  * 동물의 식성이 육식과 초식으로 나뉩니다.

  * 소환된 동물은 플레이어와 함께 워프된 직후에도 전투에 진입할 수 있습니다.


동물 탑승

  * 이제 동물에 탑승한 채로 캠프의 게시판을 확인하거나 즉시 완성을 수행할 수 있습니다.

  * 이제 포장 건축물을 설치할 때 동물에서 내립니다.

  * 이제 동물에서 내린 후에 워프할 수 있습니다.

  * 이제 동물이 노화되면 모습이 바뀝니다.


동물 전투

  * 동물 전투 시스템이 이제 정상적으로 작동합니다. 또 한 번 동물과 함께 힘을 합쳐 싸워보세요!


초반 플레이

  * 더 이상 앙코라 섬에서 찰리와 대화하지 않습니다. 대신 바로 모닥불로 가 휴식을 취합니다.

  * 진로 가이드를 눌러 현재 진행중인 가이드에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.

  * 불안정 섬에 도착하면 지원 단체에 대한 설명을 들을 수 있습니다.

  * 불안정섬에서 생존 스킬이 레벨 15가 되면 닥터 라마가 동물을 길들이는 법에 대해 설명해 줍니다.

  * 몇몇 가이드의 설명이 더 이해하기 쉽게 수정 되었습니다.


단체

  * 마을섬에서의 사유지에 대한 대화가 회사의 통신 기록에 추가 되었습니다.

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