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2018년 3월 22일 듀랑고 패치 노트
http://durango.gamedot.org/?mid=board&target=view&board=report&page=1&post=72

< 03/22(목) 패치노트 >


#하이라이트

듀랑고에도 핑크빛 봄이 찾아왔어요!

고대섬 정도 크기의 작은 섬인 “벚나무 섬”이 등장합니다.

이 섬에선 벚나무 이벤트에 필요한 아이템을 얻을 수 있습니다.  


장비를 더 오래 사용할 수 있습니다.


장비의 내구도가 전반적으로 높아졌습니다.

: 중급 장비/작업용 도구/중, 후반 액세서리

단, 돌/나무/잎 등 하급 재질의 내구도는 낮아졌습니다.

새로 제작한 장비부터 적용되며, 기존 장비에는 적용되지 않습니다.

!! 개발자 코멘트   기존 장비의 내구도는 단순히 장비의 레벨에 비례해 높아졌기 때문에 재질의 특성이 잘 드러나지 않았습니다.


초반 장비는 쉽게 만드는 대신 잠깐 사용할 수 있고, 중, 후반 장비는 어렵게 만드는 대신 오래 사용할 수 있습니다.

작업용 도구의 내구도가 높아졌습니다. 적은 수의 장비로 더 많이 채집할 수 있습니다.

장갑, 신발, 가방 등 액세서리의 내구도가 큰 폭으로 높아져 적극적으로 사용할 수 있습니다.


새로운 채집 희귀속성이 등장했습니다.
03/08(목) 패치노트를 통해 알려드린 채집 관련 희귀속성 “넒은 톱니 모양의”가 추가되었습니다.

이 희귀속성을 가진 재료를 이용하면 채집에 큰 도움이 되는 성능을 지닌 도구를 만들 수 있습니다.


이제 임무를 완수하면 단체 우호도를 전보다 더 많이 얻습니다.


가공횟수가 0인 아이템도 염색할 수 있습니다.

!! 개발자 코멘트: 염색에는 가공횟수가 필요하지 않습니다.


믿을 수 있는 나의 친한 친구에게만 권한을 주세요.

친구 등급에 “친한 친구”가 추가되어, 친구 등급에 따라 다른 권한을 줄 수 있습니다.

!! 개발자 코멘트

혹시 섣불리 친구 권한을 주었다가 예상치 못한 피해를 입은 일이 있으신가요?

이제 중요한 권한을 줄 수 있는 친구와 그렇지 않은 친구를 나누어 관리할 수 있습니다.

예를 들어 그냥 친구에게는 '설비 이용' 권한만 주고, '친한 친구'에게만 '사유지에서 가져가기'나 '파괴' 등 더 중요한 권한을 줄 수 있습니다.

내가 친구를 그냥 '친구'로 설정했는지 '친한 친구'로 설정했는지 상대방은 알 수 없습니다.


벚꽃 업데이트

온대기후를 지닌 40레벨 벚나무 섬이 열립니다.

(40레벨 온대섬)  고대섬 정도 크기의 작은 섬으로,

벚나무 크레이터를 만날 수 있습니다.  

이 섬에선 벚나무 이벤트에 필요한 아이템을 얻을 수 있습니다.

벚나무 이벤트 기간동안 '벚나무', '겹벚나무'를 심거나

'벚꽃길', '왕벚나무'를 만들 수 있습니다.

벚나무 이벤트에 대한 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내 드리겠습니다.

벚꽃길 만들기  

벚꽃길은 흙길, 돌길처럼 이동속도가 빨라지는 건축물입니다.  

벚나무, 겹벚나무에서 열리는 꽃을 이용해 벚꽃길을 만들어보세요.

벚나무 이벤트 기간동안 새로운 퀘스트가 열립니다.

이벤트 기간 내에 해당 퀘스트를 달성하면 보상을 얻습니다.


장비 내구도 개선

장비의 내구도가 전반적으로 높아졌습니다.  

돌, 나무, 잎 등 하급 재질 장비의 내구도가 낮아졌습니다.  중급 장비의 내구도가 높아졌습니다.

 : 30~50레벨에 제작하는 금속칼, 양손 뼈톱도끼, 우아한 작업복, 털어깨 옷 등 대부분의 장비 내구도가 높아졌습니다.  

작업용 도구의 내구도가 높아졌습니다.

중, 후반 액세서리 내구도가 큰 폭으로 높아졌습니다.

새로 제작한 장비부터 적용되며, 기존 장비에는 적용되지 않습니다.



채집 희귀속성 추가

지난 03/08(목) 패치노트에서 알려드린 것처럼, 채집 관련 희귀속성 '넓은 톱니 모양의'가 추가되었습니다.  

해당 희귀속성은 드물게 뼈와 금속에서 얻을 수 있습니다.  

해당 희귀속성을 가진 재료를 이용하여 채집에 큰 도움이 되는 성능을 가진 도구를 만들 수 있습니다.



염색 및 탈색

가공횟수가 0인 아이템도 염색할 수 있습니다.

!! 개발자 코멘트: 염색에는 가공횟수가 필요하지 않습니다.

'표백'이 '탈색'으로 바뀌었습니다.  

염색대에 '탈색하기' 버튼이 생겼습니다.



친구 단계 세분화

친구 등급에 '친한 친구'가 추가되어, 친구 등급에 따라 다른 권한을 줄 수 있습니다.

'친구' 중 일부를 '친한 친구'로 설정할 수 있습니다.

사유지 및 건축물에 친구 등급별로 다른 권한을 줄 수 있습니다.

!! 개발자 코멘트

혹시 섣불리 친구 권한을 주었다가 예상치 못한 피해를 입은 일이 있으신가요?

이제 중요한 권한을 줄 수 있는 친구와 그렇지 않은 친구를 나누어 관리할 수 있습니다.

예를 들어 그냥 친구에게는 '설비 이용' 권한만 주고, '친한 친구'에게만 '사유지에서 가져가기'나 '파괴' 등 더 중요한 권한을 줄 수 있습니다.

내가 친구를 그냥 '친구'로 설정했는지 '친한 친구'로 설정했는지 상대방은 알 수 없습니다.



부족

부족 등급을 만들고 수정하기 쉬워집니다.  

'최고 관리자' 등급을 명확하게 알 수 있게 부족 등급 표시가 바뀝니다.  

최고 관리자 등급은 등급 이름 옆에 노란 왕관이 붙습니다.

부족을 만들면 부족장이 속한 등급이 최고 관리자 등급이 됩니다.  

최고 관리자 등급은 부족의 모든 권한을 가지며, 가진 권한을 포기할 수 없습니다.

!! 개발자 코멘트

최고 관리자는 다른 최고 관리자를 강등시킬 수 있습니다.

예를 들어 최고 관리자가 다른 부족원을 최고 관리자로 승급시키면, 그 부족원이 다른 최고 관리자를 강등시키거나 부족에서 쫓아낼 수 있습니다.

그러니 최고 관리자 지정은 신중하게 해주세요.

부족 거점 방어를 4회 이상 성공하면 명예 깃발을 사용할 수 있습니다.  

명예 깃발은 캐릭터 메뉴 → 명예 깃발에서 설정할 수 있습니다.

이제 같은 이름의 부족 등급을 만들 수 없습니다.  

이미 만든 같은 이름의 등급은 그대로 남습니다.

이제 무법섬에서 부족 레벨이 5 이상인 부족만 거점을 점령할 수 있습니다.  

부족 레벨이 5가 안되는 부족이 이미 점령한 거점은 유지됩니다.

부족 타임라인에서 일부 부족 자금 사용처가 제대로 안 보이던 문제가 고쳐집니다.  

간혹 부족을 탈퇴해도 부족 혜택이 그대로 남는 문제가 고쳐집니다.  

부족이 레벨업을 하면 부족 혜택을 제대로 받을 수 없는 문제가 고쳐집니다.



전투

이전 전투 때 사용했던 전투 태세가 섬을 이동하거나 게임을 다시 시작해도 그대로 유지됩니다.

!! 개발자 코멘트

갑자기 전투에 휘말렸을 때도 원하는 전투 태세로 바로 전투를 시작할 수 있습니다.

땅거북안킬로가 더 오랫동안 적의 주의를 끕니다.

아파토사우루스가 조금 더 날쌔게 공격합니다.



장터

장터 거래 내역에 등록된 물품과 비슷한 물건들을 버튼 한번만 누르면 바로 구입 탭에서 확인할 수 있습니다.  

장터에서 검색과 정렬이 조금 더 빨라집니다.  

장터 메뉴에서 등록된 상품 목록에 있는 상품들이 등록한 시간 순서대로 보입니다.



가방

가방에서 '자동 정렬' 의 기준이 변경되었습니다.

이제 장착/잠금/파괴/종류/가공횟수/레벨/내구도/이름 순으로 정렬됩니다.

잠긴 아이템을 사용하려고 하면 확인 후 곧바로 사용할 수 있습니다.

이미 내구도가 다해 사라진 아이템이 남아있을 때,

이 아이템과 다른 아이템을 함께 꺼내기, 집어넣기 등을 하면 다른 아이템까지 사라지는 문제가 해결됐습니다.



임무

이제 임무를 완수하면 단체 우호도를 전보다 더 많이 얻습니다.  

레벨 45, 50 섬에서 더 다양한 임무를 할 수 있습니다.  

엽록 포럼과 위원회는 자연물 자원 채집을 주 목표로 하며, 일부 임무는 위치 안내를 하지 않습니다.  

개척 회의는 건설과 가공, 도구 제작 등의 임무를 줍니다.  

회사는 요리와 의류 제작, 도구 제작, 가공 등의 임무를 줍니다.

간혹 임무를 받을 수 없는 문제가 해결됐습니다.



업적

진로가이드와 진로가이드 마스터 업적을 완료할 수 없는 문제가 해결됐습니다.  

완료한 업적이 많으면 일부가 보이지 않던 현상이 수정됐습니다.



퀘스트

일일퀘스트 '임무 달성하기'의 경험치 보상이 낮아집니다.  

마일스톤 퀘스트를 모두 끝냈는데도 다시 뜨는 문제가 해결됐습니다.

주간 퀘스트의 시작/끝 시간이 월요일 0시로 바뀝니다.



마일리지샵

마일리지샵 상품이 새롭게 바뀝니다.  

마일리지샵에서 소방복, 기술자 작업복, 전투복, 유니폼을 살 수 있습니다.



길들인 동물

길들인 동물이 어떤 상태인지 아이콘을 통해 쉽게 알 수 있습니다.  

길들인 동물을 탈 수 없거나 전투에 참여하지 않는 상태일 때는 머리 위에 아이콘이 뜹니다.

전투 중에 길들인 동물의 체력이 보입니다.  

먹이주기 창에 길들인 동물의 배고픈 정도가 보입니다.



잠재속성

물고기에 '질긴 섬유', '연한 섬유' 속성이 붙지 않습니다.  

전나무 잎과 백단향을 채집 대성공 시 관련 속성의 레벨이 낮아지는 문제가 해결됐습니다.  

전나무 잎의 '상쾌한 향기' 속성 레벨이 1로 낮아집니다. 채집 대성공 시 '상쾌한 향기'의 속성 레벨이 높아집니다.  

백단향의 '사향 향기' 속성 레벨이 1로 낮아집니다.  채집 대성공 시 '사향 향기'의 속성 레벨이 높아집니다.

음식 재료에 붙는 '연한섬유' 잠재속성이 회색으로 보이던 현상이 수정됐습니다.



음식

내장을 먹을 수 없는 문제가 해결됐습니다.  

내장을 먹을 수는 있지만, 먹으면 '복통' 상태효과가 붙습니다.

다른 식재료처럼 음식으로 만들어 먹는 것을 추천합니다.

식재료를 찌고 가공했을 때 '독성' 속성이 붙는 현상이 수정됐습니다.  

버섯의 '해독제', '면역약', '벌레면역' 속성이 사라집니다.  

조리하지 않은 버섯을 먹으면 '중독' 상태효과가 붙습니다.



스킬

'난타 I' 스킬과 '급소찌르기 I' 스킬의 설명이 수정됐습니다.  

의상 스킬 '겨울털 장갑'의 이름이 '겨울 털장갑'으로 바뀝니다.



기타

[메뉴 → 사유지 → 개인 탭 → 이력보기] 메뉴에서 사유지 이용 내역 알림을 끌 수 있습니다.

게임 접속 시에 알림 메시지가 오래 떠서 불편하신 분들은 이 옵셥을 꺼주시기를 바랍니다.  

방어탑이 타겟으로 지정한 플레이어가 접속을 종료했을 때 다른 플레이어를 타겟으로 지정하지 않았던 현상이 일부 수정됐습니다.  

닫힌 크레이터에서 나올 수 있는 군락들을 티스톤을 사용하기 전에 미리 확인할 수 있습니다.

화면 아래 한 줄 대화창에서 지역 대화를 숨길 수 있는 옵션이 생깁니다.  

'집'이라는 게임 용어가 뜻이 더 명확한 '귀환 지점'이라는 용어로 바뀝니다.  

농작물을 없애는 버튼이 '뽑기'에서 '농작물 제거'로 바뀝니다.

표지판들의 아이콘이 스킬창과 레시피창에서 제대로 보여집니다.  

늪사람 옷 남성형의 외관이 제대로 고쳐집니다.  금속날/큰금속날의 아이콘이 수정됐습니다.

개선된 무기, 프로토급 무기의 얻는 방법의 예가 추가됩니다.  

가방과 수통의 주재료 칸에 '높은 밀도', '낮은 밀도' 속성을 넣으면 완성품의 내구도에 영향을 줍니다.

다듬거나 가공된 기둥을 '기둥 쪼개기'로 쪼개면 결과물에도 '다듬은', '가공된' 속성이 붙습니다.  

'우아한 작업복'의 제작법의 설명이 수정됐습니다.  

돌날/뼈날/금속날/큰돌날/큰뼈날/큰금속날의 설명이 수정됐습니다.

'개선된 손잡이' 제작법 이름이 '개선손잡이'로 바뀝니다.  

깃털을 덧댄 가죽을 말리면 다시 일반 가죽 아이콘으로 돌아가지 않도록 수정됐습니다.  

명반 레벨이 명반 무두질에 영향을 주지 않는 문제가 수정됐습니다.  

설정에서 스킬 연구 완료 알림을 꺼도 알림이 오던 문제가 해결됐습니다.  

전체화면 UI들의 왼쪽 위에 뒤로가기 버튼이 항상 보입니다.

이전화면으로 더 쉽게 돌아갈 수 있습니다.

사유지의 추천 섬 UI가 팝업에서 탭으로 바뀝니다.

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